TEORÍA DEL COLOR:
En el arte de la pintura, el diseño gráfico, el diseño visual, la fotografía, la imprenta y en la televisión, la teoría del color es un grupo de reglas básicas en la mezcla de colores para conseguir el efecto deseado combinando colores de luz o pigmento. La luz blanca se puede producir combinando el rojo, el verde y el azul, mientras que combinando pigmentos cian, magenta y amarillo se produce el color negro
Modelos de color
En su teoría del color, Goethe propuso un círculo de color simétrico, el cual comprende el de Newton y los espectros complementarios. En contraste, el círculo de color de Newton, con siete ángulos de color desiguales y subtendidos, no exponía la simetría y la complementariedad que Goethe consideró como característica esencial del color. Para Newton, sólo los colores espectrales pueden considerarse como fundamentales. El enfoque más empírico de Goethe le permitió admitir el papel esencial delmagenta (no espectral) en un círculo de color. Posteriormente, los estudios de la percepción del color definieron el estándar CIE 1931, el cual es un modelo perceptual que permite representar colores primarios con precisión y convertirlos a cada modelo de color de forma apropiada.
Teoría de Ostwald
La Teoría del color que propone Wilhelm Ostwald consta de cuatro sensaciones cromáticas elementales (amarillo, rojo, azul y verde) y dos sensaciones acromáticas las cuales son intermedias.
La mezcla de colores luz, normalmente rojo, verde y azul (RGB, iniciales en inglés de los colores primarios), se realiza utilizando el sistema de color aditivo, también referido como el modelo RGB o el espacio de color RGB. Todos los colores posibles que pueden ser creados por la mezcla de estas tres luces de color son aludidos como el espectro de color de estas luces en concreto. Cuando ningún color luz está presente, uno percibe el negro. Los colores luz tienen aplicación en los monitores de un ordenador, televisores, proyectores de vídeo y todos aquellos sistemas que utilizan combinaciones de materiales que fosforecen en el rojo, verde y azul.
Se debe tener en cuenta que sólo con unos colores "primarios" ficticios se puede llegar a conseguir todos los colores posibles. Estos primarios son conceptos idealizados utilizados en modelos de color matemáticos que no representan las sensaciones de color reales o incluso los impulsos nerviosos reales o procesos cerebrales. En otras palabras, todos los colores "primarios" perfectos son completamente imaginarios, lo que implica que todos los colores primarios que se utilizan en las mezclas son incompletos o imperfectos.
REFERENCIA: TEORÍA DEL COLOR. Usuga.Y(2013).Editorial: ANAYA
Práctica de plástica del Color
Tema: MUNDOLOGÍA
Pintores: Renne Magritte
Obras: EL hijo del hombre
Tipo: Surrealismo
BIOGRAFÍA: RENNE MAGRITTE
(Lessines, Bélgica, 1898 - Bruselas, 1967) Pintor belga.
FIGURA 1: René Magritte
y detalle de El hijo del hombre (1964)
FIGURA 2
Magritte parodió además en ocasiones cuadros célebres, creando de los mismos una especie de versión surrealista. Un conocido ejemplo es Madame Récamier de David(1949, colección privada), en el que copió el conocido retrato de Jacques Louis David substituyendo a la señora por un ataúd colocado en su misma pose. Otros cuadros famosos suyos son La llave de los campos (1936), Los compañeros del miedo (1942) y El hijo del hombre (1964).
RENÉ MAGRITTE. (1968). EL HIJO DEL HOMBRE. 2014/2015, de BIOGRAFIAS Y VIDAS Sitio web: http://www.biografiasyvidas.com/biografia/m/magritte.htm
He elegido este cuadro porque me llamo la atención, fue buscado por internet, leí sobre su historia y pensé sobre la profundidad de sus ideas, dando a entender desde mi punto de vista que todas las personas pueden hacer lo que se proponga en este mundo sin ningún tipo de restricción.
Actividades para realizar con niños; pinche aquí.
- Características del cuadro
(En francés, (Le fils de l´homme), "es una pintura de 1964 hecha por el pintor surrealista de mnacionalidad belga y su obra más conocida".
Muchos aseguran que el nombre hace referencia al actual hombre de negocios siendo el hijo de Adán.
FIGURA 3
Este juego trata de quien termina más rápido. Se reparten lazos, botones, etc. bloques logísticos. Cuando se da la orden (es en grupos de 5 personas) tienen que poner su objeto (a través de una tarjeta de ese color) salen y colocan de la siguiente manera; lo de rojo, dentro desordenadamente, los de amarillo alrededor formando líneas (un sol) y los de azul formando las olas del mar.

No hay comentarios:
Publicar un comentario